求打赏,悄然爆发在微信朋友圈里

  中秋节前后,一个名为“求打赏”的“要饭”游戏在朋友圈突然快速传播开来。据说这个游戏早在一个月前就已经出现了,和众多的病毒传播案例一样,这次的操作依旧是开始不温不火,然后不知道为什么突然爆发。但是这次的“求打赏”怎么看怎么都有点怪胎的感觉。

  第一 、先说出身。公众号明确写着是腾讯合作伙伴**公司开发,然而在腾讯目前的微信支付极为方便的状况下,“要饭”所得却无法直接进入微信钱包,而是转去了支付宝。这事的确蹊跷,在某讯一直连某宝链接都封杀的背景下,怎么会出现这样的操作呢?仔细看看我们发现微信支付在这个过程中是收取了2%的手续费的。或许腾讯就是为了赚取这个手续费吗?但是带来的是什么呢?原本沉淀在微信红包里的大量沉淀资金自然就流到了支付宝里面。

  第二、这个游戏本身的设计水平其实不低。为什么这么说呢?移动互联时代三大重要的易传播特性——无节操、低成本、病毒式一应俱全。从产品的盈利模式上看又紧扣了长尾方式的盈利特性。因此从产品的角度上这应当是一个成功的产品。那么为什么腾讯没有把这个产品纳入微信而使之变成微信与支付宝之间少见的一个接口呢?或许之前腾讯对这个病毒营销的模式是不待见的,因为毕竟“要饭”不是什么光彩的事情。但是今天似乎腾讯对此开始注意了,从早上开始便不断的出现各种问题,先是提款界面莫名其妙消失,然后就是不断出现网页打不开的状况。

  求打赏和红包不同,红包更多的是双向的,既有发也有抢,所以才会出现众多群里红包如雨的状况,虽然算下来多数人一天发红包和抢红包的收支都差不多,但是在大家对这个游戏乐此不疲且众多微信群把他作为群活跃手段的同时,微信支付赢了,因为沉淀的资金在扩展。阿甘不知道别人怎样,至少阿甘日均沉淀在微信钱包里的余额总在300到500之间,对全国上亿的用户而言,即便每人平均十元的沉淀也是一笔不小的数字了。阿甘觉得,玩红包就像茶楼里面打麻将,最后算下来,谁也没赢,茶楼赢了。

  今天这个“求打赏”已经开始在阿甘身边的朋友圈和微信群爆开,算下来今天看到的“求打赏”参与者已经过百,微信钱包里的资金也的确因此在向支付宝搬家,那么究竟这是腾讯有意留的一个狗洞,只为赚取2%的手续费呢,还是其他什么,或许真所想随着整个病毒的蔓延,或许就会有结果告诉我们,拭目以待吧。

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