拼多多上线“多潮”,以潮玩之名,行破圈之实
近日,有消息称,拼多多上线了一款名为“多潮”的微信小程序。
该小程序由拼多多主体公司上海寻梦信息技术有限公司开发,定位是提供一个让年轻人之间对潮流商品的看法和交流的平台。
用户可以在其中发表自己的潮品穿搭,或者加入特定圈子进行讨论和交流。
当然,这不是拼多多对潮玩市场的首次发力。
在推出“多潮”小程序之前,拼多多还上线过“潮鞋玩家日”、“多多潮鞋馆”等,支持用户在拼多多实现对潮品购买。
就在前几天,拼多多全球购还联手全球著名游戏开发公司SNK打造了线上“电玩节”,与年轻用户一起云逛日本秋叶原电玩动漫街、上海ChinaJoy两大二次元圣地。
同时,百亿补贴和SNK授权代表还以全网最低价,直播推介了上百款潮流玩具、游戏机、游戏卡带产品。
多番布局之下,拼多多也获得了最实在的效果。
以线上“电玩节”为例,数据显示,截至该次直播结束,累计吸引了超20万年轻消费者观看,同时活动带动平台潮流玩具、游戏等数娱商品销量增长超340%。
拼多多也已经开始成为潮玩、二次元群体最关注的电商平台之一。
总之,在潮玩市场中,拼多多已经尝过了甜头,这可以说是影响拼多多加码潮玩的重要因素。
而此次上线的潮流社区,也将是拼多多对发展潮玩业务的一个补充,是力求能够在营造一个潮玩爱好者社区,去吸引更多的年轻人参与。
所谓物以类聚,人以群分。
在具体的消费环节上,有着相同兴趣的人聚在一起,往往会在消费行为上表现出较大的相似性和一致性,尤其是早已实现经济自主的年轻群体。
对于电商平台来说,通过建立社区、社群,能加强平台与消费者的联系,让互动和交易变得更简单、高效。
如以社交为中心的社交电商,其买家复购率要高出传统电商的30%以上,交易转化率也要高出50%左右。
有数据显示,中国潮玩的市场规模已经从2015年的63亿元增长到2019年的207亿元,预计2020年将达到262亿元,2024年将达到763亿元。
作为一个拼购型的社交电商,拼多多通过打造潮玩爱好者社区,或许能助其吸引更多年轻用户,进而拿下更多的潮玩市场。
可以说,从表面上看,拼多多此次上线“多潮”小程序,是为了进一步布局潮玩市场。
但从更深一层来看,此举更主要是为了征服潮玩市场背后的年轻群体,进一步实现破圈。
近几年,破圈,一直是拼多多努力在做的事情。
从立足下沉市场,到悄无声息地打通五环壁垒,进入五环内,拼多多已经实现了自三四线城市向一二线城市的扩张,并成功在一二线城市落地生根。
在受众群体上,拼多多也不断通过一系列的年轻化、潮流化,以及更具文化性的活动,吸引年轻用户群体,一如此次打造潮玩社区。
不过,拼多多此次能否凭借此举,进一步稳固自己在年轻受众心中的地位,暂时还不得而知。
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